Pattern conversion中的信号处理问题

Pattern conversion中的信号处理问题

在转STIL/WGL/VCD pattern时,会遇到对signal处理的问题,常见的是需要实现如下功能:
  1. Pin重命名
  2. 只转部分pin
  3. 去掉一些pin
  4. 添加新的pin
在setup文件中添加以下参数均可实现:
1. Pin重命名
      rename_signals={'STIL/WGL/VCD-signal-name ':'93k-pin-name',...}      (STIL/WGL)
      当STIL/WGL/VCD信号名称和93k信号名称不一致,在setup文件添加此参数,在转换过程中将STIL/WGL/VCD 信号名称重命名成93k信号名称。
例:rename_signals={' STIL_Pin1':'93000_Pin1',  'STIL_Pin2':'93000_Pin2''}
      # 在转pattern的时候,将‘STIL_Pin1/2’修改为‘93000_Pin1/2
2. 只转部分pin
      include_signals=['signal-name ',...]      (STIL/WGL)
      include_pins=['signal-name ',...]          (VCD)
      在setup文件添加此参数,则STIL/WGL/VCD文件中指定信号将转到93k pattern文件中。
例:include_signals=[' Pin1',‘Pin2’]
      # 在转pattern的时候,只转‘Pin1’和‘Pin2'
3. 去掉指定的pin
      exclude_signals=['signal-name ',...]      (STIL/WGL)
      exclude_pins=['signal-name ',...]          (VCD)
      在setup文件添加此参数,则STIL/WGL/VCD文件中指定信号将从93k pattern文件中排除,此参数和include_signals相反的,因此两个参数不能同时使用。
例:exclude_signals=[' Pin3']
      # 在转pattern的时候,去掉‘Pin3’
4. 添加新的pin(使用命令行实现)
      virtual_signals=[{'name':'signal-name ',['type':'signal-type ',]'opcode':'opcode ','args':arglist}, ...]      (STIL/WGL)
      在setup文件添加此参数,STIL/WGL/VCD 文件中不存在的信号添加到93k pattern文件中,就好像它们存在于STIL/WGL/VCD文件中一样。
      # signal-name:需要添加的信号名称
      # signal-type:信号类型,有三种类型供选择,分别为In、Out、InOut
      # opcode:有三种类型供选择,分别为: Fixed、Copy、 Not
      # Fixed:产生稳定(不变)的信号。 它需要两个参数,信号的状态(DUZLHXT 之一)和生成信号的时间长度。
      # Copy:使信号成为另一个信号的副本。 它需要一个参数,即要复制的信号的名称。
      # Not:使信号与另一个信号相反。 它需要一个参数,即要反转的信号的名称。
      # arglist :参数列表。 每个参数必须是用引号括起来并用逗号分隔的字符串(如果需要两个参数); 整个列表用方括号括起来。 必须指定哪些参数取决于所选的运算符。 
例: virtual_signals = [
        { 'name': 'Add_Pin1', 'type': 'InOut',    'opcode': 'Fixed', 'args': [ 'D', '20ns'] },
        { 'name': 'Add_Pin2', 'type': 'InOut',    'opcode': 'Copy', 'args': [ 'IO【1】'] },  
      ]
      # 添加pin:Add_Pin1;类型为:IO;指定drive沿:20ns;指定drive action:D
      # 添加pin:Add_Pin2;类型为:IO;timing信息copy IO【1】这个pin
5. 添加新的pin(使用命令行实现)
    default_definitions=['default_definitions.stil']      (STIL/WGL)
     # default_definitions.stil:外部输入文件
文件里面包含用户在转pattern时需要添加的pins,文件格式和内容如下,其中:黑色加粗为语法部分,用户不可自定义;其余部分用户可自定义。具体请查阅附件:default_definitions.stil
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STIL 1.0
#需要添加的Pin及Pin type
Signals {
      "Add_Pin1" InOut;                                         
      "Add_Pin2" InOut;                                   
}
#必须声明,即使为空
SignalGroups {                                             
}
#为添加的pin设定timing
Timing {                                                         
WaveformTable "const" {
      Period '20ns';
      Waveforms {
            "Add_Pin1" { 0 {'0ns' D;} }
            "Add_Pin2" { 1 {'0ns' U;} }
                            }
               }
}
#为添加的pin设定waveform
MacroDefs {                                                     
      DefaultInit {
                        C { Add_Pin1 = 0; Add_Pin2 = 1; }
                        }
}
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备注:附件仅供参考,如有其他问题请联系我们。

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